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游戏之外,元宇宙还有哪些无限可能
时间:2022-10-02 点击:193 来源:
内容摘要:麦肯锡最新研究表明,随着硬件逐步成熟,VR/AR体验未来有望赶超流媒体娱乐,千禧一代、Z世代和X世代消费者可能在未来五年内每天沉浸于元宇宙(或3D互联网)平均4到5小时。虽然游戏元宇宙和XR入口吸引了业界和公众的大部分注意力,我们仍需要以更开阔的视野认识和挖掘元宇宙及其发展前景。
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